Campagna |
---|
UIO DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR - TFGE |
Era |
Ede Ep - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
È sufficiente relativamente poca esperienza per trasformare un elfo da combattente esperto a maestro del combattimento. Coloro che vengono celebrati come eroi sono abili sia nell'uso della spada che dell'arco, e le abilità, una volta apprese, non si affievoliscono per mancanza di pratica.
Note speciali: This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Avanza da: | Elfo combattente |
---|---|
Avanza come: | Campione degli elfi |
Costo: | 32 |
PF: | 51 |
Movimento: | 5 |
PE: | 90 |
Level: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Elvish Hero Long |
Abilità: |
spada lama | 8 - 4 ravvicinato | ||
arco perfora | 6 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 30% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 70% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 30% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |